Kamu kurumları: polis, itfaiye ve sağlık
LSPD ve LSFD — Fire & EMS'e başvuruyu, mesaiyi, maaşı, cephaneliği, kurum araçlarını, çağrı panosunu, paniği ve telsizi anlatır.
Şehirde iki kamu kurumu açık: Los Santos Police Department (LSPD) ve LSFD — Fire & EMS. Ambulans itfaiyenin bir parçasıdır: aynı ekip hem yangına hem yaralıya gider, yaralılar Pillbox Hill Medical Center'a götürülür. Blaine County Sheriff's Office (BCSO) kaydı ve binaları hazır ama açılışta kapalı; oyuncu sayısı artınca açılacak, o zamana kadar bütün haritaya LSPD bakar.
- LSPD rütbeleri
- Police Cadet · Police Officer · Senior Officer · Sergeant · Lieutenant · Chief of Police
- LSFD — Fire & EMS rütbeleri
- Probationary Firefighter · Firefighter · Firefighter / Paramedic · Engineer · Captain · Battalion Chief · Fire Chief
- Başvuru şartları
- 25 saat aktif oyun · SSN · geçerli ehliyet · Fleeca hesabı · temiz sicil (ödenmemiş borç yok, 10 dakikadan uzun hapis yok, son 14 günde hapis yok)
- Başvuru
- Kurumun sitesinden: vendettarp.com/lspd/kariyer · vendettarp.com/lsfd/kariyer (9 bölüm, ~35 dk, kural testi 12 soruda 9 doğru)
- Reddedilirsen
- 7 gün sonra yeniden başvurabilirsin
- Maaş
- Aktif mesai saati başına 1.430 $ brüt (giriş), rütbe başına ~%15 fazlası, en üst 2.574 $ · %20 vergi
- Ödeme
- Mesai bitince Fleeca hesabına, şehir kasasından; SMS: Brüt · Vergi · Net
- Bağlantı koparsa
- 15 dakika içinde dönen mesaiye kaldığı yerden devam eder
Başvuru
Başvuru kurumun sitesinden yapılır: vendettarp.com/lspd/kariyer ve vendettarp.com/lsfd/kariyer. Dokuz bölüm, yaklaşık 35 dakika sürer. Yazdıkların birkaç saniyede bir hesabına taslak olarak kaydedilir; yarıda bırakırsan kaldığın yerden (başka cihazdan da) devam edersin. Oyundaki başvuru masası artık form açmaz, site adresini ve eksik şartlarını söyler.
- Discord ile giriş yap ve kurumun sitesinde Kariyer > Başvuruya başla. Oyun hesabın site hesabına bağlı olmalı.
- 1. Karakter ve şartlar. Hangi karakterinle başvuracağını seç. Şartları oyun kendisi kontrol eder ve eksiği yazar (örneğin "6 sa 20 dk kaldı"): 25 saat aktif oyun, SSN, geçerli ehliyet, Fleeca hesabı, ödenmemiş borç yok, hapis kaydı yok, o kuruma bekleyen başvurun yok, son reddin üzerinden 7 gün geçti.
- 2. Oyuncu bilgileri (OOC). Yaşın (en az 18), saat dilimin, haftalık müsaitlik takvimi (hangi gün hangi saatlerde oynadığın; en az iki dilim), haftada kaç saat oynadığın, mikrofonun ve mikrofon düzenin (mikrofonsuz başvuru kabul edilmez), Türkçe ve İngilizce seviyen.
- 3. RP geçmişi (OOC). Toplam deneyimin, oynadığın sunucular (ad, süre, roller ve rütbe, neden ayrıldığın; en fazla 5), hangi rolleri oynadığın, isteğe bağlı kurum deneyimin ve referans bağlantın. Herhangi bir sunucuda ban, uzaklaştırma ya da yazılı uyarı aldıysan açıklaman (almış olmak tek başına başvuruyu düşürmez, saklamak düşürür), bir sahnede kural çiğnendiğini düşündüğünde ne yaptığın (en az 150 karakter) ve neden bu kurum (en az 300). LSFD'de gerçek hayattaki ilk yardım eğitimin isteğe bağlı sorulur.
- 4. Karakter kimliği (IC). Ad, doğum tarihi ve uyruk oyundaki kimlik kaydından gelir. Doğum yeri, ABD'deki statüsü (vatandaş, Green Card ya da belgeleri işlemde), Los Santos'a ne zaman ve neden geldiği, eğitimi, önceki işleri (isteğe bağlı), sicili (kaydı varsa açıklaması) ve ailesi.
- 5. Karakterin hikâyesi (IC). Geçmişi (en az 600 karakter), neden bu işi istediği (300), onu zorlayacak bir zaafı ya da korkusu (150) ve işe alım komisyonuna karakterin ağzından kısa bir kişisel beyan (250). İsteğe bağlı: karakterine kefil olabilecek bir karakter.
- 6. Senaryolar. Kuruma özel 7 sahne; her birine en az 250 karakter. Doğru tek bir cevap yok: karakterin ne yapar, sen sahneyi karşındakine nasıl oynatırsın. Mülakatta biri canlı oynanabilir.
- 7. RP bilgisi. Power gaming, metagaming, fail RP, NLR, IC ve OOC ayrımı ve korku RP'yi kendi cümlenle, kurumdan bir örnekle anlat (her biri en az 100 karakter).
- 8. Kural testi. 12 soru, en az 9 doğru. Cevaplar bu bölümde ve AFK kuralları bölümünde. Hangi soruyu yanlış yaptığın gösterilmez; günde 3 deneme hakkın var.
- 9. Gözden geçir ve gönder. Bütün cevaplarını bölüm bölüm görürsün, istediğin bölümü düzeltirsin. Dört beyanı onayla ve gönder. Karakterinin telefonuna "Başvurun alındı" SMS'i gelir; sitede başvuru numaralı, yazdırılabilir bir alındı belgesi açılır.
- Mülakat. Kurumun lideri seni mülakata çağırınca SMS gelir (liderin telefonuyla). Mülakat oyunda, sesli yapılır.
- Sonuç. Lider İşe al derse en alt rütbeyle kadroya girersin ve hoş geldin SMS'i gelir; reddedilirsen gerekçesi SMS ile gelir, 7 gün sonra yeniden başvurabilirsin. Durumunu sitede (Kariyer > Başvuruların) ve oyundaki başvuru masasında görürsün; istersen geri çekersin.
Mesai
- Mesai dolabı. Kurum binasındaki dolapta iki seçenek: Mesaiye başla (rütbenin üniforması giyilir, mesai başlar) ve Dolabım (kendi eşyaların). Sağ üstte küçük Mesaide · LSPD rozeti çıkar.
- Teçhizat. Cephanelikte tek seçenek: Seti al (rütbene göre seri numaralı set) ya da üstünde varsa Teslim et. Mermi ve sargı her alışta setteki miktara tamamlanır (üstünde yeterince varsa verilmez). Silahı doldurmak için R. Devlet malı depoya, bagaja ya da şahsi dolaba konamaz, başkasına verilemez, yere bırakılamaz.
- Araç bagajı ve ön konsol. Devriye arabası ya da SUV yerinde dururken bagajı ve ön konsolu hazırdır; binmeden açabilirsin. Bagajda seri numaralı pompalı tüfek (dolu) ve 24 fişek, yedek 48 adet 9 mm ve 60 adet 5.56; ön koltukların arasındaki kilitli askıda (gerçek LAPD araçlarındaki gibi) devriye tüfeği (M4 tipi karabina; dürbün, fener, tutamak ve namlu freni, dolu) ve 60 fişek. Seri numaralı silahı araçtan alan görevlinin adına kayda geçer; geri koyunca yeniden aracın olur. Askı aracın torpidosudur: araçtayken Tab ile açılır, sadece sürücü ve ön yolcu uzanır (arka koltuktan açılmaz); ilk bindiğinde kısa bir hatırlatma çıkar. Devriye tüfeğini Cadet alamaz (cephanelik setinde tüfek yok; motosiklet, nakil aracı, cezaevi otobüsü ve çevik kuvvet aracında yok). Tüfeği alıp kurumun bir aracının bagajına ya da torpidosuna geri koyabilirsin. Araç filoya dönünce tüfek araçta (bagaj / torpido) ya da bir kurum görevlisinin üstünde olmalı; yoksa aracı alan kişi adına "iade edilmedi" yazılır. Kurum aracının bagajını ve torpidosunu sadece o kurumun mesaideki görevlileri açar. Pompalı ile karabina uzun silahtır: aynı anda üstünde yalnız biri olur ve hızlı erişim yuvasına (1-5) gider; diğeri araçta kalır. Elinde değilken sırtında asılı görünür.
- Araç. Kurum binasında kurumun gerçek araçları durur (plakası, kaplaması, renkleri ile; kilitli). Her aracın istasyonda kendi yeri vardır; yeri boşsa araç ya yoldadır ya serviste. Mesaideyken kurumun herhangi bir aracına F ile bin: kilit açılır, araç senin olur. İnip başka bir kurum aracına binebilirsin; öncekisi bıraktığın yerde kalır. Rütben o aracı süremiyorsa sürücü koltuğuna oturamazsın (yolcu olarak binebilirsin).
- Ekip kodun kişisel ve kalıcı. Kuruma katılınca kurumdaki sıradaki boş numarayı alırsın ve hep onunla anılırsın: LSPD'de 1-A-10, 1-A-11… (LAPD düzeni: 1 = Mission Row, A = Adam devriye birimi, sayı = ekip; telsizde "1-Adam-10"), BCSO'da 2-S-10…, LSFD'de Rescue 1, Rescue 2…. Aynı kurumda iki kişi aynı kodu taşımaz. Görev panelinde, panikte, haritadaki araç işaretinde, çağrı panosunda ve bilgisayarda bu kod görünür. Kurum lideri Esc > Yönetim'den, yönetim F6 > Kişiler'den değiştirebilir (boş bırakılırsa yeniden numara verilir).
- Aracı bırakmak. İstasyona dön, aracı bir araç yerinin (ya da karakol garajının kapısının) yanında durdur ve E'yi basılı tut · Aracı istasyona bırak (ya da X çarkı > kurum > Aracı bırak; çarkta kurum diliminde sadece bu kaldı): ekran kararır, araç bakımdan geçer (hasar giderilir, depo dolar) ve aracın kendi yerine park edilir (orası doluysa aynı modelin boş bir yerine; yer yoksa depoya alınır). Hasarlı döndüyse kayda geçer. İstasyonda boş bırakılan araç 2 dakika sonra kendiliğinden yerine konur; istasyon dışında 10 dakika boş bırakılan araç toplanır ve senin adına kayda geçer.
- Karakol garajı. Garajı olan kurumda karakolun garaj kapısında E · Karakol garajı ile garaja girersin (LSPD'nin garajı Maze Bank West katlı otoparkı, LSFD'nin Davis'teki yeraltı garajı). Garaj kurumun kendi kopyasındadır: otoparka şehirden giren sivil kurumun araçlarını ve görevlilerini görmez. Girişte otoparkın içine bakan noktada belirirsin; araçlar yerlerinde durur. Kapıda ve içeride geçiş yeri araç boyunda, yere yatık mavi bir alandır (araçtan da görünür). Araçla giriş: kurum aracında sürücüyken kapıdaki mavi alanda dur, E'yi basılı tut · Garaja gir: araç ve içindeki herkes garajın içinde belirir. Çıkış: giriş noktasındaki mavi alan çıkıştır; yaya E · Dışarı çık ile kapının önüne, sürücüyken aracı alanın içine getirip E'yi basılı tut · Garajdan çık: araç ve içindekiler dışarıdaki çıkış rampasında belirir. Aracı park etmek: garajın içinde bir araç yerinin yanında E'yi basılı tut · Aracı yerine park et (araç bakımdan geçer, boş yere konur, sen içeride kalırsın) ya da kapının önünde X çarkı > Aracı garaja park et (sen dışarıda kalırsın). Garajın içi departman sayılır: mesaini orada bitirebilirsin. Garajda oyundan çıkıp girince kapının önünde başlarsın.
- Araç haritada. Mesaideyken sahadaki bütün kurum araçlarını (LSPD mavi, LSFD kırmızı) harita ve minimapte görürsün: plaka ve sürücünün çağrı adı ya da "boş". Panik basan görevlinin aracı kırmızı yanıp söner. Sivillere bu bilgi hiç gitmez.
- Görev. Polis çağrı seçmez: merkez en yakın müsait birime atar, F3 görev panelinde Anlaşıldı, yoldayım dersin. LSFD çağrıları eskisi gibi panelden Ben alıyorum ile alır (tam pano: F3 > Çağrı panosu).
- Mesaiyi bitir. Mesai sadece departmanda biter: dolapta Mesaiyi bitir ya da departmandayken F3 görev paneli > Mesaiyi bitir (araçtan inmiş olmalısın; sahada "Mesaiyi bitirmek için departmana dön" uyarısı çıkar). Teçhizat cephaneliğe kendiliğinden iade edilir. Maaşın o anda yatar. Mesain yönetim tarafından kapatıldıysa en son kullandığın kurum aracını yine istasyona bırakabilirsin.
- Mesaide AFK olmadığın her dakika ödenir (masa başında ya da gözetlemede beklemek de); AFK ya da yere yığılı geçen süre sayılmaz. Uzun süre hareketsiz kalan görevli panoda AFK görünür, ona çağrı düşmez; hareket edince geri döner.
- Mesai dışında üniforma yok: mesai bitince kendi kıyafetine dönersin. Üniformayla kıyafet mağazası açılmaz.
- Rütben değişirse mesai sürer; yeni üniforman kendiliğinden giyilir.
- Bağlantın koparsa (çökme, çıkış, sunucunun yeniden başlaması) mesai durur. 15 dakika içinde dönersen mesaine, üniformana ve teçhizatına kaldığın yerden devam edersin. Sonra dönersen mesai kapanmış olur; teçhizat iade sayılır, eksik yazılmaz. Duran süre ödenmez.
- İşten çıkarılırsan mesain hemen biter, teçhizatın geri alınır, telsiz kanalından düşersin ve kendi kıyafetine dönersin.
- Şahsi dolap: mesai dolabında Dolabım (20 yuva): kurumun bütün binalarında aynı dolap. Kurumdan ayrılırsan eşyaların 7 gün bekler, mesai dolabından bir kez alabilirsin; sonra yönetim emanetine geçer, kaybolmaz.
- Personel dosyası ve istifa: başvuru masasından.
Çağrılar, 911 ve panik
Telefondaki 911'de Polis, Ambulans ve İtfaiye birlikte seçilebilir; kısaca ne olduğunu yazarsın. Çağrı konumundan en yakın adresle kaydedilir, sana "Çağrın alındı (#numara)" SMS'i gelir; bir ekip üstlenince "Bir ekip yola çıktı". 911 SIM'siz ve uçak modunda da çalışır. Asılsız ihbar suçtur.
- Çağrı panosu (LSFD: F3 görev paneli > Çağrı panosu; polis: araç laptopu > Çağrılar): her çağrıda ne olduğu, adres, uzaklık, kimlerin gittiği ve tek düğme. Üstlen (yol tarifi kendiliğinden; başka ekip gidiyorsa Ben de gidiyorum) → olay yerine varınca kendiliğinden "olay yerindesin" → Bitti → üç sonuçtan biri (polis: Halledildi, Gözaltına alındı, Asılsız · itfaiye ve ambulans: Halledildi, Hastaneye götürüldü, Asılsız). Yol tarifi, Bırak ve Polis / EMS / İtfaiye iste (çağrıyı diğer kuruma da açar) yandaki ⋯ düğmesinde. Esc kapatır.
- Panik (F3 görev paneli > Panik, 1 sn basılı tut; telsizdeki adı "Officer needs help", memur yardım istiyor): görevdeki bütün polis ve EMS'e uyarı sesi ve haritada kırmızı yanıp sönen işaret. İşaret seni canlı izler (araçla uzaklaşsan da). Herkesin ekranının altında panik bandı çıkar: çağrı adın, uzaklık ve yön, adres ya da sokak, geçen süre; yol tarifi F3'teki panik kartından (bandın üstünde de yazar). Panik bitene kadar durur. Kayıtlıdır; boşuna basma.
- Paniği iptal etmek: basan görevli F3 panelinde aynı düğmeden (Paniği iptal et) ya da çağrı panosundan istediği zaman iptal eder; Sergeant (LSFD'de Captain) ve üstü başkasının paniğini panodan iptal edebilir. Herkese kısa bilgi gider ("Panik iptal edildi · 1-A-32 Ofc. Hale"), bant ve işaret kalkar. Bastıktan sonraki 10 saniye içinde iptal edilirse kayda "yanlışlıkla basıldı" yazılır. Pano'da kapatılan ya da süresi dolan panik de "Panik sona erdi" diye herkesten kalkar.
- Görevli yaralandı: mesaideki biri yere yığılınca kendiliğinden kırmızı çağrı açılır (herkese gider, atanmaz).
- 911 önceliği: yazdığın metinden anlaşılır: silah, soygun, rehine, bıçak gibi sözcükler Öncelik 1 (polis Code 3 gider: ışık ve siren), gürültü / park şikayeti rutin, gerisi Öncelik 2 (Code 2: hızlı ama sirensiz).
- Araç yangını: bir araç alev aldıktan 1 dakika sonra vatandaş ihbarı polis ve itfaiyeye düşer ("Araç yangını · gri Sultan"). LSFD su topuyla ya da yangın tüpüyle söndürür; erken söndürülen araç pert olmaz. Çağrı Bitti ile kapanınca yanmış araç olay yerinden kaldırılır. Ayrıntılar Araç yangını bölümünde.
- Çağrı adı (örn. 1-A-12, Engine 7): liderin Esc > Yönetim > Kişiler'den verir; çağrılarda ve rozette görünür.
Kurum araçları
- LSPD: bütün devriye araçları (otomobil, SUV, pikap, motosiklet, nakil aracı, cezaevi otobüsü, sivil devriye arabası) Police Cadet dahil herkese açık. Rütbe sınırı sadece özel araçlarda: Senior Officer: takip araçları (Gauntlet, Dominator, Coquette) ve polis helikopteri · Sergeant: sivil dedektif sedanı, amir SUV'si, çevik kuvvet aracı · Lieutenant: çevik kuvvet komuta aracı.
- LSFD — Fire & EMS: herkes ambulans · Firefighter: itfaiye aracı · Captain ve üstü: kırmızı-beyaz komuta SUV'si. Probationary Firefighter itfaiye aracına yolcu olarak biner.
- Araçların plakası kurumun (LSPD01, LSFD01…), sigortası kurumun. İstasyona bırakılan araç kendi yerine döner; istasyon dışında 10 dakika boş kalan araç toplanır; pert olan araç 5 dakika sonra yerinde yeniden durur. İçinde biri varken asla kalkmaz.
Liderler
Lider rütbedekiler Esc > Yönetim'de kurumu üç sekmeden yönetir: Kişiler (rütbe, bu haftaki mesai, çağrı adı; kişiye tıklayınca çağrı adı, rütbe değiştir, kurumdan çıkar), Başvurular (mülakata çağır, işe al, reddet) ve Kayıtlar (kurumda olan her şey, cümleyle). Üstte tek satır durum: bekleyen başvuru ve iade edilmeyen teçhizat. Kuruma alım sadece başvuruyla yapılır.
Kurum sitesinde yönetim: liderler vendettarp.com/lspd/yonetim (LSFD: /lsfd/yonetim) sayfasında başvurunun tamamını okur, beş bölüme (oyuncu ve RP geçmişi, oyun dışı tutum, karakter, senaryolar, RP bilgisi) 1-5 puan verir, not ekler, Mülakata çağır, İşe al ve gerekçeli Reddet der; oyunda olmasan da çalışır. Esc > Yönetim'deki Başvurular sekmesinde site başvurusunun kısa özeti ve Tamamını sitede oku bağlantısı var. Sayfam'da resmî portre (JPEG / PNG / WebP, en fazla 2 MB), kısa söz ve özgeçmiş yazılır; Komuta sayfasında görünür. Duyurular'dan basın açıklaması yayınlanır (sitede Basın odası'nda NR26-0001 gibi numarayla görünür). Hakkımızda ve İletişim metinlerini kurumun en üst rütbesi değiştirir.
Telsiz
- Kanallar: 1 155.475 MHz LSPD Ana · 2 155.580 BCSO Ana · 3 154.430 LSFD · 4 155.910 Ortak Olay (bütün kurumlar) · 5 156.000 Amirler (LSPD / BCSO Sergeant, LSFD Captain ve üstü) · 6-10 155.700 – 155.820 kurum yedek. Bu kanallara sadece o kurumun mesaideki üyeleri girer; 11.0 – 499.9 MHz herkese açık frekanslardır (bkz. Telsiz ve frekanslar).
- Mesaiye girince üstünde kurum telsizi varsa kurumunun ana kanalına kendiliğinden girersin ("Telsiz · 155.475 MHz · LSPD Ana"); telsizi sonradan cephanelikten alırsan o an girersin.
- Kanal değiştirmek: F3 görev panelinin altındaki Telsiz · 155.475 MHz · LSPD Ana ▾ satırına tıkla; girebildiğin kanallar çıkar, bir tıkla geçersin. Telsizin kendi ekranı (= tuşu) ve sonraki / önceki kanal tuşları da çalışır.
- Kurum telsizi: mesaideyken telsizin üstünde kurumunun adı yazar, kanallar şifrelidir. ZONE 1 kendi kanalların (ana kanal, rütben yetiyorsa Amirler), ZONE 2 ortak kanallar (4 Ortak Olay, 6-10 yedek); MENÜ zone değiştirir, ◀ ▶ kanal. Kanalda biri konuşunca ekranda 2 saniye ekip kodu çıkar (ID 1-ADAM-12). Tepedeki turuncu acil düğmesini 1 saniye basılı tutunca panik gider (F3'teki panikle aynı).
- Konuşmak: Bir kanaldayken Caps Lock'u basılı tut; telsizin ışığı ve sağ alttaki şerit kırmızı yanar (KONUŞUYOR).
- Mesaideyken telsiz kapanmaz: telsizi kapatamaz, kurum dışı frekansa geçemezsin ("Mesaideyken telsiz kapanmaz · Kanal 1 · LSPD Ana"); kurum kanalları arasında serbestçe geçersin. Kanaldan düşersen 1 saniye içinde son kurum kanalına geri girersin. Telsizi bırakır ya da yere düşersen kapanır.
- Mesai bitince ya da işten çıkınca kurum kanalından kendiliğinden düşersin; serbest bir kanaldaysan dokunulmaz.
